Ascent: Infinite Realm, il PvP si Mostra in un Nuovo Video

ascent infinite realm.jpg


Con un nuovo video Bluehole ci mostra diverse sequenze di gameplay registrate durante l'evento tenutosi al G-Star 2017. Grazie a questo nuovo filmato ufficiale possiamo farci un'idea migliore sul nuovo MMORPG dei creatori di Tera.

Il video, dedicato interamente alla componente PvP, mostra nuove sequenze del combattimento aereo che di primo impatto risulta caotico e molto frenetico, da segnalare la possibilità di attaccare "a piedi" gli altri giocatori alla guida dei veicoli oltre che della possibilità di planare per sfuggire a questo tipo di assalti.

Il combattimento aereo poi si sposta continuando l'azione su terra con scontri tra una ventina di giocatori, alcuni dei quali a bordo di Mech la cui azione sarà essenziale per la vittoria finale. In sostanza ci troviamo davanti ad una modalità siege con l'assalto finale che dovrà portare alla distruzione di un cristallo centrale.

I personaggi che hanno preso parte all'azione sono di livello 30, un livello considerato intermedio da parte degli sviluppatori. I primi 15 livelli saranno una sorta di grande tutorial della durata di circa 2 ore. Per arrivare al cap level (si vocifera di un livello 45) il team di sviluppo ha parlato di circa 60 ore di gioco.

Ovviamente sono dati da prendere con le pinze visto lo stato del gioco che, in Corea, andrà in closed beta nel mese di dicembre. La closed beta occidentale è prevista nei primi mesi del 2018.

Il gioco però non è solamente un'ammasso di modalità PvP. La componente PvE era presente allo showfloor ma, vista l'assenza di video, è molto probabile che sia stata mostrata a porte chiuse. Si vocifera di un drago da affrontare in party e di una sorta di mostro alato da affrontare in una spettacolare battaglia aerea.

Che ne pensate di quanto mostrato? Gli darete una possibilità?

 
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AlphAtomix

Commenti

A me sto gioco non entusiasma per niente!!!
Guardo questi video e non mi dicono niente.....e un gioco nuovo che non stupisce o catturi l'attenzione di un videogiocatore nemmeno con i trailer che invece solitamente accendono l'interesse della gente....bè per ora non m'interessa!
 
Bello bello, intriga sempre più anche a me!
Si sa nulla sul discordo del gender lock? o anche di eventuali nuove classi e della loro personalizzazione?
 
Bello bello, intriga sempre più anche a me!
Si sa nulla sul discordo del gender lock? o anche di eventuali nuove classi e della loro personalizzazione?
si e si :sisi:












ah giusto vuoi anche sapere cosa si sa.

https://forum.airthegame.com/index.php?threads/the-a-ir-teaser-faq-is-live.43/

Are the classes of A:IR gender locked?
  • Bluehole is planning to add both genders to each class.
Will there be more classes at launch?
  • No additional classes are planned for launch. Each of the current classes, however, can be specialized into two sub classes. More information about sub-classes will be shared in the future.
 
Molto interessante!
Esiste una modalità PvP molto a simile a questa su TERA chiamata CS (Corsair Stronghold) in cui ci si divide in due squadre: una deve difendere il castello e l'altra attaccare; la conquista avviene con la distruzione del cristallo custodito all'interno.
Il match è a punteggio e le due squadre si alternano in due round di attacco e difesa ognuna.
E' molto divertente perché è un 20vs20 e non dura poi molto.
Non si vola e non ci sono i mech ma il concetto è molto simile.
 
Molto interessante!
Esiste una modalità PvP molto a simile a questa su TERA chiamata CS (Corsair Stronghold) in cui ci si divide in due squadre: una deve difendere il castello e l'altra attaccare; la conquista avviene con la distruzione del cristallo custodito all'interno.
Il match è a punteggio e le due squadre si alternano in due round di attacco e difesa ognuna.
E' molto divertente perché è un 20vs20 e non dura poi molto.
Non si vola e non ci sono i mech ma il concetto è molto simile.
Sì in sostanza è lo stesso Battleground nelle meccaniche di base ;)
 
si e si :sisi:












ah giusto vuoi anche sapere cosa si sa.

https://forum.airthegame.com/index.php?threads/the-a-ir-teaser-faq-is-live.43/

Are the classes of A:IR gender locked?
  • Bluehole is planning to add both genders to each class.
Will there be more classes at launch?
  • No additional classes are planned for launch. Each of the current classes, however, can be specialized into two sub classes. More information about sub-classes will be shared in the future.
Ti ringrazio!!!
 
Ma sti coreani tirano fuori un mmo al giorno^? ormai non riesco + a seguire troppi giochi in sviluppo... certo che se unissero le forze e si concentrassero su meno titoli riuscirebbero a svilupparli meglio e + velocemente.
Cmq a parte il caos assoluto e i troppi effetti, sembra carino .
 
Ma sti coreani tirano fuori un mmo al giorno^?
Considerando lo stato dell'arte si suppone che il gioco sia stato in sviluppo da diversi anni (questo perché TERA ha festeggiato da poco i 5 anni e probabilmente hanno cominciato lo sviluppo di A:IR una volta rilasciato TERA) ma a differenza di quello che ci hanno abituato le case occidentali tra footage pre-alpha e campagne mangiasoldi a tradimento i coreani lavorano nell'ombra e solo quando hanno da mostrare prodotti validi lo fanno come si deve.
 
Ma sti coreani tirano fuori un mmo al giorno^? ormai non riesco + a seguire troppi giochi in sviluppo... certo che se unissero le forze e si concentrassero su meno titoli riuscirebbero a svilupparli meglio e + velocemente.
Cmq a parte il caos assoluto e i troppi effetti, sembra carino .
mobile uno al giorno.

per pc e solo per pc sono una rarità oggi giorni.
 
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